Алгоритміка та програмування
3D-моделювання розвиває у студентів креативне та просторове мислення – важливі навички, які допоможуть учням в різних сферах їхнього життя
Також – розробляють 2D та 3D ігри з використанням Construct, що дозволяє дітям візуалізувати свої ідеї та створювати групові проєкти
Програмування в Minecraft Education Edition за допомогою вбудованих сервісів, таких як Code Builder, дозволяє дітям взаємодіяти з грою та розробляти свої власні інструменти
Розвиток алгоритмічного мислення за допомогою Code.org навчає складати алгоритми, розв'язувати головоломки та виконувати програми в ігровій формі
Додатково учні виконують різні практичні завдання з використанням різноманітних програм та сервісів, які допомагають зрозуміти, як застосовувати вивчені концепції у реальному житті
Ми разом досліджуємо та використовуємо різні види датчиків: гіроскоп, акселерометр, датчик тиску, датчик відстані тощо, і створюємо роботів з різними функціональними можливостями
Захопливо програмують віртуальних роботів на платформі Unity, використовуючи мови програмування C# та Python. Також створюють програми для різних видів роботів – від промислових до маленьких мобільних моделей
Програмують мікроконтролери за допомогою Arduino та датчиків, які дозволяють контролювати середовище навколо робота та його рухи
На уроках учні створюють роботів за допомогою наборів з конструктора LEGO Education та програмують їх, використовуючи програмне забезпечення LEGO Mindstorms
Розробляємо прості схеми електронних пристроїв у вигляді перетворювача сигналу, лічильника тощо. Опрацьовуємо принципи роботи та програмування мікроконтролерів, таких як Arduino, та їх використання для створення електронних пристроїв
На уроках ми вивчаємо основні складові електронних пристроїв: резистори, конденсатори, транзистори, діоди тощо
Вчимося розробляти дизайн логотипів, банерів та постерів за допомогою Canva та фоторедакторів Adobe Photoshop або GIMP
Працюємо з відеоредакторами та монтажем відеоматеріалів за допомогою програм iMovie або YouCut
Вивчаємо основи вебдизайну. Використовуємо онлайн-конструктори сайтів Weblium або WordPress для розробки вебсайтів. Відпрацьовуємо навички роботи з векторними графічними редакторами, такими як Inkscape та інші. Створюємо векторну графіку та розробляємо графічні проєкти
Учні вивчають основи дизайну та роботи з геометричними фігурами задля того, аби створювати реалістичні 3D-моделі. Для цього ми використовуємо програми SketchUp та Tinkercad
Редагування та оптимізація 3D-моделей для друку на 3D-принтері завжди викликає підвищений інтерес у студентів. А робота з технічними параметрами та налаштуваннями для забезпечення оптимальної якості друку є важливою навичкою для життя
Учні створюють власні проєкти, які презентують батькам, показують на виставках або використовують в подальших наукових дослідженнях
На уроках студенти створюють ігри та додатки з використанням Scratch та Visual Studio, які допомагають зрозуміти програмування на базовому рівні, роблять цей процес цікавим та захопливим